Category Archive: app store

Orale! dispará dardos de un iPhone a la diana de un iPad

Loco, ¿verdad? Me explico, se trata de KL Dartboard, una aplicación para iPad que visualiza una diana de dardos. Por otra parte tenemos a KL Darts, una aplicación para iPhone que simula un dardo y podemos lanzarlo hacía la diana de nuestro iPad.

Se trata de un concepto muy original para un juego de dardos que si bien parece no funcionar del todo bien, seguro que servirá de inspiración a un sinfín de aplicaciones similares que requerirán de un iPhone y un iPad como instrumentos de juego. Se sincronizan a través de bluetooth y aunque el iPad no conoce la posición exacta del iPhone, dependiendo del movimiento del lanzamiento con nuestro iPhone, posicionará en una posición determinada de la diana al dardo.

En estos momentos es cuando mas práctico me parece el bumper para iPhone, porque estoy completamente seguro que con este juego tu iPhone va a sufrir mas de una caída. La aplicación para iPad, KL Dartboard tiene un precio de € 2.99 ($ 3.99 USD), mientras que KL Darts para iPhone es gratuita. Ambos están disponibles en la App Store, esperemos que ese iPad llegue pronto para poder jugar!

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Escrito por José Dueñas

Curiosidades: La mitad de las Apps son azules y negras

No es un estudio ni serio ni significativo, pero si toman su iPhone y pasan por la App Store lo veran a simple vista: los colores predominantes en las aplicaciones son el azul y el negro.

En Teqnolog han cogido 500 aplicaciones de forma aleatoria y el 52% tenían el fondo de colo azul o negro. En la imagen pueden ver el resto de colores, mucho menos significativos.

La explicación que le dan, aunque quizá un poco subjetiva, es la del estilo de Steve Jobs. ¿Cuantas veces le hemos visto sin sus tejanos azules y su camiseta negra? La verdad es que muy pocas… ¿Creen realmente que los iconos de las aplicaciones tienen estos colores por la forma de vestir de Jobs?

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Escrito por Jordi Sánchez

Apple mejora la página de la App Store en Facebook

Parece que Apple quiere aprovechar el tirón de las redes sociales como herramienta para promocionar sus productos, y si hablamos de redes sociales, Facebook es el rey. Por ello, la empresa ha contratado los servicios de Vitrue, a quienes les han pedido una mejor implementación de las posibilidades de su App Store en el portal social.

La página oficial de la App Store en Facebook ha ganado en posibilidades: Ahora se pueden buscar aplicaciones sin salir de ella, hacer recomendaciones en nuestro muro de la que elijamos, comprar directamente desde allí o consultar listas de éxitos o ventas.

Vitrue comenta que en próximas actualizaciones de la página se mejorará el sistema de búsquedas entre aplicaciones, con lo que esperan que los propios usuarios la utilicen para recomendar aplicaciones a sus contactos. Sin duda, el marketing del siglo XXI.

Apple ha tenido en cuenta a Facebook e incluso a Twitter en sus propios programas: Como sabrán ya algunos, la última versión de iLife permite utilizar las populares redes sociales para compartir contenidos desde ellos. Además, la aplicación de Facebook para iPhone / iPod touch es una de las más descargadas y utilizadas por los usuarios de la App Store.

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Escrito por Pedro Aznar

Birdfeed se convierte en Brizzly y ahora es gratuito

Birdfeed era otro viejo y conocido cliente de Twitter para iPhone, sin embargo su precio (USD$5) siempre lo puso al margen del resto de sus competidores… hasta ahora. En un movimiento poco anticipado, Birdfeed fue comprado por los desarrolladores de Brizzly, un servicio web que interactua con nuestras cuentas de Twitter y Facebook. A partir de ahora Birdfeed será descontinuado para dar lugar a Brizzly for iPhone, básicamente la misma aplicación con algunas mejoras y la importante novedad de que ahora es gratuita.

Si ingresamos al sitio de Birdfeed encontraremos un comunicado de la gente de Thing Labs sobre la compra del producto, y algunas instrucciones para los usuarios actuales y los que quieran serlos. Entre las nuevas funciones que incorpora Brizzly podemos encontrar: listas, búsquedas sincronizadas con Twitter, información sobre los trending topics (editada por los usuarios), “tirar” para actualizar (à la Tweetie) y la posibilidad de ordenar las pestañas a nuestro gusto, entre otras.

Podemos descargar Brizzly for iPhone gratuitamente desde su sitio o en la App Store como “Brizzly for Twitter”. Es importante aclarar que para utilizar la aplicación no sólo necesitaremos una cuenta de Twitter, sino también una del servicio web de Brizzly, que también podremos obtener gratuitamente en unos minutos.

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Escrito por David Lima Cohen

Rayman 2: The Great Escape, disponible en la App Store

Seguimos con las buenas noticias para la plataforma de juegos y aplicaciones de Apple, llega otra franquicia exitosa de Ubisoft que para los más jugones la recuerdan en el PlayStation, esta vez la desarrolla Gameloft y da como resultado un juego con una historia algo corta que sigue siendo la mayor complicación de los juegos en la App Store.

Rayman 2: The Great Escape tiene el precio de USD$6.99 y se desenvuelve en 45 ambientes totalmente diferentes en 3D, lo que lo hace un juego atractivo visualmente hablando. Los controles como ya es costumbre, es algo complicado acostumbrarse pero una vez que entiendes el manejo podrás mover a Rayman sin problemas, nadar, escalar, volar y mucho más.

Poco a poco Apple se sigue adentrando al mundo gamer, cada vez es más común ver franquicias exitosas en otras consolas en esta tienda, quizá es que ni Sony, Nintendo ni Microsoft ven al aparatito de Apple como una verdadera competencia en este rubro, como sea los que nos beneficiamos somos nosotros así que bienvenidos estos juegos.

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Escrito por Jennifer Franco

Assassin’s Creed II Multiplayer gratis en la App Store durante 48 horas

El Assassin’s Creed II Multiplayer está disponible gratis en la App Store durante 48 horas, dense prisa si lo quieren! El juego, que es exclusivamente online, consiste en ir avanzando por un escenario (de entre tres disponibles) buscando un objetivo al que tienes que matar y matarlo, aunque recuerda que otros asesinos te están persiguiendo.

Descarga Assassin’s Creed vía App Store

Juegos para un #viernesdeocio: Final Fantasy I y II para iPhone

Empezaron en la NES, luego fueron migrados a montones de plataformas, las últimas la Nintendo DS y la PSP, y ahora llegan a nuestros teléfonos. Square Enix lanzó ayer a la App Store las dos primeras versiones de, probablemente, la saga de rol japonés más importante y longeva (corregidme si me equivoco) de la historia: Final Fantasy.

Una oportunidad genial para rejugar (si ya lo habéis hecho) o jugar por primera vez los dos juegos que empezaron lo que ahora es Final Fantasy, que, por cierto, lanzará su próxima entrega el 9 de marzo. Aunque a nosotros los juegos que nos interesan ahora son las dos primeras entrega de la saga, pasemos a ver algunos detalles:

Primero empezamos por las características más técnicas. El primer juego pesa 72,1 MB y el segundo 143 MB y ambos cuestan 9.50 USD, una barbaridad teniendo en cuenta que el juego es de hace muchísimo tiempo y que se ha vendido mil y una veces en mil y una plataformas diferentes, 5.50 USD hubiera sido mucho más acertado. Aún así yo no he podido resistirme (soy un fan acérrimo de la saga) y he comprado el primero de ellos, aunque ambos son técnicamente iguales cambiando únicamente el contenido argumental.

El segundo escollo que tendremos que pasar si queremos adquirir el juego (el primero es el precio) es el idioma: el juego está disponible únicamente en inglés (ya podrían haberlo traído traducido o haberlo traducido si todavía no lo está). Una vez mentalizados de que nos vamos a gastar 10.00 USD en el juego y que vamos a tener que jugarlo en inglés podremos disfrutar de lo que Square hizo hace años y ahora nos revende.

El control del juego es tremendamente intuitivo y no hace falta ninguna explicación para empezar a jugar (de hecho, no la hay). Cuando queramos movernos tendremos un pad de control en la parte inferior izquierda de la pantalla con el que movernos y en los menús bastará tocar el elemento que queramos para acceder a esa sección del menú, más intuitivo imposible. En las batallas ocurre exactamente igual: tendremos 6 grandes botones que nos darán las diferentes opciones a la hora de combatir: Atacar, Magia, Defender, Objetos, Equipo y Huir. Tocamos la acción, tocamos el objetivo y listo.

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Escrito por Abel Sáyago Galván

Aumenta el límite de descarga por red móvil de la App Store

Aumenta el límite de descarga por red móvil de la App Store

Parece que silenciosamente Apple estaría aumentando el límite de descarga por red móvil de la App Store a 20MB. Recordemos que hasta ahora si queremos descargar una aplicación a nuestro iPhone desde la App Store a través de EDGE ó 3G que supere los 10MB, veremos una advertencia invitándonos a descargarla a través de iTunes o una red Wi-Fi. Al parecer varios usuarios alrededor del mundo han confirmado poder descargar aplicaciones de más de 10MB usando su conexión 3G, y recibir la advertencia al intentar descargar otras que superaban los 20MB.

Todavía no hubo palabra oficial respecto a esto, pero lo que empezó como un sólo caso reportado en un sitio italiano se está expandiendo a usuarios de todo el mundo. Un hecho curioso es que el martes Apple distribuyó la guía iTunes Connect para desarrolladores de la App Store (versión 5.3) donde se recordaba la vigencia de este límite en 10MB, al parecer debemos creer que fue un error en su redacción ya que los hechos dicen otra cosa.

¿Ustedes ya lo probaron? ¿Pueden descargar hasta 20MB de la App Store por la red móvil?

Redirigido de Apple Weblog

Escrito por David Lima Cohen