Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) 2010 el 7 de junio
28 abril 2010
Apple confirma en un comunicado de prensa que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) tendrá lugar en el recinto Moscone West de San Francisco del 7 al 11 de junio. Como novedades interesantes, se incluirán las primeras sesiones de desarrollo centradas en el iPad y talleres prácticos basados en iPhone OS 4.
En esta edición la intención es ofrecer contendios avanzados para desarrolladores que ya estén experimentados, distinguiendo cinco áreas tecnológicas: Frameworks de Aplicaciones, Internet y Web, Graficos y Media, Herramientas de Desarrollo, y Core OS. Las más de 100 sesiones técnicas y talleres serán impartidos por los ingenieros de Apple. Además, se anunciarán los ganadores de los premios Apple Design Awards. Para presentarse a estos premios no hay ningún requisitio: los ganadores serán seleccionados mediante la App Store teniendo en cuenta distintos criterios, como el diseño, la excelencia técnica, la innovación, la calidad, la adopción de tecnologías y el rendimiento. Más información en la página de Apple dedicada a la WWDC 2010.
Scott Forstall, vicepresidente senior de Software iPhone de Apple, afirma:
La WWDC de este año ofrece a los desarrolladores sesiones en profundidad y talleres prácticos para aprender más sobre iPhone OS 4, el sistéma operativo para dispositivos móviles más avanzado del mundo. La WWDC ofrece a los desarrolladores una oportunidad única para trabajar codo con codo con ingenieros y diseñadores de inferfaz de Apple para lograr que sus apps para iPhone e iPad sean aún mejores.
Extracto de la nota de prensa de Apple referente a las distintas áreas tecnológicas y la sesiones que se ofrecerán en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple:
- Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y recetas avanzadas en Cocoa®; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch®; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.
- Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari®; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.
- Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.
- Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interface Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C® en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.
- Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour®.
Redirigido de Apple Weblog
Escrito por Jordi Sánchez


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